Original
-----Swordsmanship 剣
Axe
Bardiche
Battle Axe
Bladed Staff
Bokuto
Bone Harvester
Broad Sword
Butcher Knife
Cleaver
Crescent Blade
Cutlass
Daisho
Double Axe
Elven Machete
Executioner's Axe
Halberd
Hatchet
Katana
Large Battle Axe
Long Sword
Dachi
Ornate Axe
Ornate Axe(Old)
Pick Axe
Radient Scimitar
Rune Blade
Scimitar
Scythe
Skinning Knife
Talon Bite(Old)
Two Handed Axe
Viking Sword
Wakizashi
-----Fencing 槍
Assassin Spike
Dagger
Double Bladed Staff
Elven Spellblade
Kama
Kryss
Lance
Lajatang
Leafblade
Pike
Pitchfork
Short Spear
Sai
Spear
Spellblade
Taskmaster(Old)
Tekagi
War Fork
War Cleaver
-----Mace Fighting メイス
Black Staff
Club
Diamond Mace
Glacial Staff
Gnarled Staff
Hammer Pick
Mace
Magic Wand
Maul
Nunchaku
Quarterstaff
Scepter
Shepherd's Crook
Sledge Hammer
Smithy Hammer
Tessen
Tetsubo
War Axe
War Hammer
War Mace
Wild Staff
-----Archery 弓
Bow
Composite Bow
Crossbow
ElvenCompositeLongbow
Heavy Crossbow
Magical shortbow
Repeating Crossbow
Yumi
WildfireBow(Old)
Wildsong(Old)
-----その他
Wrestling
条件
STR
:
Anatomy
:
Tactics
:
Lumberjacking
:
ダメージ+
:
%
当てはまる項目の全てにチェックを入れてください
Enemy of One(騎士):×1.5
:
Divine Fury(騎士):+10%
:
Evil Omen(ネクロ):×1.25
:
特効(武器)×2
:
特効(タリスマン)×2
:
反特効×1.5
:
名誉:×1.25
:
パーフェクションMAX:×2
:
矢筒(弓系):+10%
:
darkglow poison:×1.12
:
Orijinalを選択した場合は
基礎ダメージを入力
ダメージ
:
-
武器を選択後、条件を入力してください。 *半角英数字で入力してください
自分で入力した基礎ダメージで計算したい場合は、武器の種類はOriginalを選択し、基礎ダメージを入力してください。
「100+STR*0.3+Anatomy*0.5+Tactics*0.625+Lumberjack*0.2+ダメージ+」で導き出された値を「基本修正値」とする。
一定の条件を満たすと「基本修正値」にボーナスがプラスされる。
STR100以上で+5、Tactics100以上で+6.25、Anatomy100以上で+5、Lumberjack100で+10
「武器の基礎ダメージ×(基本修正値+ボーナス)÷100=実際のダメージ」となる。
*実際のダメージは少数切捨て
???
ダメージ
:
0〜0
抵抗70
:
0〜0
抵抗60
:
0〜0
抵抗50
:
0〜0
ArmorIgnore
:
0〜0
基礎ダメージ
:
〜
武器の基本速度
:
Primary SPM
:
Secondary SPM
:
修正値
STR
:
35
%
Anatomy
:
55
%
Tactics
:
68.75
%
Lumberjacking
:
0
%
ダメージ+
:
0
%
固定値
:
100
%
合計
:
258
%
その他の状態
合計
1
倍
0
%