条件
STR
Anatomy
Tactics
Lumberjacking
ダメージ+ %
当てはまる項目の全てにチェックを入れてください
Enemy of One(騎士):×1.5
Divine Fury(騎士):+10%
Evil Omen(ネクロ):×1.25
特効(武器)×2
特効(タリスマン)×2
反特効×1.5
名誉:×1.25
パーフェクションMAX:×2
矢筒(弓系):+10%
darkglow poison:×1.12
Orijinalを選択した場合は
基礎ダメージを入力
ダメージ -
武器を選択後、条件を入力してください。 *半角英数字で入力してください
自分で入力した基礎ダメージで計算したい場合は、武器の種類はOriginalを選択し、基礎ダメージを入力してください。
「100+STR*0.3+Anatomy*0.5+Tactics*0.625+Lumberjack*0.2+ダメージ+」で導き出された値を「基本修正値」とする。
一定の条件を満たすと「基本修正値」にボーナスがプラスされる。
STR100以上で+5、Tactics100以上で+6.25、Anatomy100以上で+5、Lumberjack100で+10
「武器の基礎ダメージ×(基本修正値+ボーナス)÷100=実際のダメージ」となる。

*実際のダメージは少数切捨て
???
ダメージ 0〜0
抵抗70 0〜0
抵抗60 0〜0
抵抗50 0〜0
ArmorIgnore 0〜0
基礎ダメージ
武器の基本速度
Primary SPM
Secondary SPM
修正値
STR 35 %
Anatomy 55 %
Tactics 68.75 %
Lumberjacking 0 %
ダメージ+ 0 %
固定値 100 %
合計 258 %
その他の状態
合計 1
0 %