Spellweaving(織成)
条件
Spellweaving(織成)=
マナコスト-(%)=
魔法ダメージ+(%)=
振り速度(秒)=
Arcane Focus(ASTR)
0 1 2 3 4 5 6
ファストキャスト
-1 0 1 2 3 4
キャストリカバリ
0 1 2 3 4 5 6
詠唱待機時間=1.75
*詠唱待機時間は共通です。

種類 最低スキル 99.9%成功スキル 詠唱時間(秒) 消費マナ 成功率 その他
Arcane Circle 0 37.5
0.5 0.5
24 24
25 持続時間0
Gift of Renewal 0 37.5
3 3
24 24
25 効果時間30
HP回復量5
Attunement 0 37.5
1 1
24 24
25 効果時間60
相殺ダメージ15
Nature’s Fury 0 37.5
1.5 1.5
24 24
25 効果時間25
Immolating Weapon 10 47.5
1 1
32 32
0 効果時間0
追加ダメージ0
Thunderstorm 10 47.5
1 1
32 32
0 ダメージ0
CR低下時間0
範囲
0
Reaper Form 24 61.5
2.5 2.5
34 34
0 炎以外の抵抗+0%
魔法ダメ+
0%
武器速度+
0%
Arcane Empowerment 24 61.5
4 4
50 50
0 効果時間0
魔法ダメ+0%
回復魔法効果+0%
Ethereal Voyage 24 61.5
3.5 3.5
32 32
0 効果時間0
Summon Fey 38 75.5
2 2
10 10
0 効果時間0
同時召喚0
Summon Fiend 38 75.5
2 2
10 10
0 効果時間0
同時召喚0
Gift of Life 38 75.5
4 4
70 70
0 効果時間0
蘇生時のHP0%
Essence of Wind 52 89.5
3 3
40 40
0 ダメージ0
速度-0%
FC-
0
FC低下時間0
範囲
0
Dryad Allure 52 89.5
3 3
40 40
0 ASTRによる魅了確立
     
0%
Wildfire 66 103.5
2.5 2.5
50 50
0 ダメージ0
持続時間0
範囲0
Word of Death 80 117.5
3.5 3.5
50 50
0 ダメージ00
即死HP残量
0%





種類 最低スキル 99.9%成功スキル 詠唱時間(秒) 消費マナ
Arcane Circle 0 37.5
0.5
24
Spellweavingの効果を高めるArcaneFocusという石を作ることができる。
この呪文はアーケインサークルやペンタグラムの上でなければ使用することはできない。
 
この呪文を使用したときに周りにSpellweavingスキルが使用者のSpellweavingスキル±20の
範囲内のプレイヤーがいるとArcaneFocusのSTR(ASTR)が増える。
プレイヤー数は最大4人(自分を入れて5人)まで増やすことができる。*ASTR5
Prism of Light(プリズム)にあるアーケインサークルを使用するとASTR+1のボーナスがあるので
ASTRは最大6まで上げることができる。
ASTRが大きくなるとSpellweavingの効果はより高くなる。

ArcaneFocusは一定時間で消滅し、その時間はSpellweavingスキルとASTRで変化する。
持続時間(秒) = (Spellweaving × 3600 × 10 ÷ 240) + ((ASTR -1) × 3600
)
*3600秒単位で切り捨て




種類 最低スキル 99.9%成功スキル 詠唱時間(秒) 消費マナ
Gift of Renewal 0 37.5
3
24
対象のHPを一定時間、2.25秒毎に回復させる。
射程10
効果時間(秒) = 30 + (ASTR × 10秒)
再使用するには効果が消えてから60秒待たなければならない。

使用したときに対象が毒状態だった場合は毒を回復させることができ、
HP回復効果と再使用制限は発生しない。解毒に失敗した場合は、HP回復になる。
対象に使用してから毒状態やモータルになってもHP回復効果はある。
スキル 回復量
0〜23.9 5
24〜47.9 6
48〜71.9 7
70〜95.9 8
96〜119.9 9
120 10
ArcaneFocusがある場合は回復量は+ASTR×1ポイント




種類 最低スキル 99.9%成功スキル 詠唱時間(秒) 消費マナ
Attunement 0 37.5
1
24
使用者が受けた武器攻撃やトラップダメージを一定量まで相殺する。
効果時間(秒) = 60 + ASTR × 12秒
再使用するには効果が消えてから120秒待たなければならない。

相殺できるダメージ量は
Spellweaving × 0.3 + 15 + (ASTR × 6)

相殺できるダメージを超えた場合はその時点でAttunementの効果は消える。

ダメージを相殺しても詠唱妨害は生じ、Mortal StrikeやParalyzing Blowの効果は受ける。




種類 最低スキル 99.9%成功スキル 詠唱時間(秒) 消費マナ
Nature’s Fury 0 37.5
1.5
24
Nature’s Furyを召喚する。
射程10
地面、対象どちらにターゲットしても召喚することができる。
効果時間(秒) = (Spellweaving ÷ 24) + 25 + (ASTR × 2)

Nature’s Furyはペットスロット1を消費するので最大5匹まで召喚できる。
召喚してから時間がたつにつれて攻撃力が上がる。
命令することはできず、近くにいる対象に無差別に襲い掛かる。

ステータス 抵抗 攻撃属性 スキル グループパワー
HP
80 物理 90 物理 0 Wrestling 90 無し
スタミナ
250 0 0 Tactics 100
マナ
0 冷気 0 冷気 0 Resistance 70
STR
150 0 100 Anatomoy 0
DEX
150 エネルギー 0 エネルギー 0 Poison 0
INT 100 Magery 0
Evalutiong INT 0
Meditation 0




種類 最低スキル 99.9%成功スキル 詠唱時間(秒) 消費マナ
Immolating Weapon 10 47.5
1
32
使用者が近接武器(素手は不可)で攻撃した場合、炎属性の追加ダメージを与えることができる。
効果時間(秒) = (Spellweaving ÷ 24) + 10 + (ASTR × 1)

追加ダメージは通常のダメージよりも先に当たり、威力は下記の式で求められる。
Spellweaving ÷ 24 × 振り速度(秒) + (ASTR × 1)
振り速度は使用したときの実際の速度で判定されるので、スタミナが減って振り速度が下がっていれば
遅い速度で判定される。そのためImmolating Weapon使用前にわざと振り速度を遅くして、使用後に
振り速度を速くすれば威力は上がる。

効果が切れる前に再使用しても効果時間は延長も更新もされない。




種類 最低スキル 99.9%成功スキル 詠唱時間(秒) 消費マナ
Thunderstorm 10 47.5
1
32
使用者から2歩+ASTR×1の範囲にいる全ての対象にエネルギー属性のダメージを与える。
ハイドしている対象にも当てることができる。
ダメージを受けた対象は5秒+ASTR×1の間キャストリカバリ−6の効果を受ける場合がある。

スキル ダメージ
10〜47.9 11
48〜71.9 12
70〜95.9 13
96〜119.9 14
120 15
ArcaneFocusがある場合はダメージは+ASTR×1ダメージ
呪文ダメージ+の影響を受ける




種類 最低スキル 99.9%成功スキル 詠唱時間(秒) 消費マナ
Reaper Form 24 61.5 2.5
34
Reaperに変身する。

メリット
炎抵抗以外の抵抗はそれぞれ+5 *ASTRの分だけ炎以外の抵抗値が+1
魔法ダメ−ジ増加+10 *ASTRの分だけ呪ダメ増加が+1
武器速度+10 *ASTRの分だけ武器速度が+1

デメリット
・炎抵抗−10
・常に歩きの移動速度




種類 最低スキル 99.9%成功スキル 詠唱時間(秒) 消費マナ
Arcane Empowerment 24 61.5
4
50
使用者の魔法を強化する。
効果時間(秒) = (Spellweaving÷24)+15 +(ASTR×2)

魔法ダメージ + Spellweaving ÷ 12 + (ASTR×5)
*対人制限の15%に引っかかる。
回復魔法効果 + 25% + (ASTR×5)
召喚生物とアニメイトデットの持続時間延長




種類 最低スキル 99.9%成功スキル 詠唱時間(秒) 消費マナ
Ethereal Voyage 24 61.5
3.5
32
緑色のmeer mageに変身し、モンスターから攻撃されなくなる。
効果時間(秒) = (Spellweaving ÷ 24) + 12   +(ASTR × 2)
再使用するには効果が消えてから300秒待たなければならない。

モンスターから攻撃されている場合は使用することができない。
ただし、インビジやハイドですれば戦闘フラグは解除できる。
変身している時にこちらから攻撃すれば反撃される。




種類 最低スキル 99.9%成功スキル 詠唱時間(秒) 消費マナ
Summon Fey 38 75.5
2
10
pixieを召喚する。
効果時間(分) = (Spellweaving ÷ 24) + (ASTR × 1)
*1分単位で切り捨て

pixieはペットスロット1を消費するので最大5匹まで召喚できる。
一度の使用で1匹だけ召喚するが、ArcaneFocusを持っていると一度の使用でASTR×1匹
召喚することができる。ただし、マナは召喚した数だけ減る。
命令することは可能。

ステータス 抵抗 攻撃属性 スキル グループパワー
HP
10 物理 85 物理 100 Wrestling 10 無し
スタミナ
150 45 0 Tactics 15
マナ
15 冷気 45 冷気 0 Resistance 85
STR
20 40 0 Anatomoy 0
DEX
150 エネルギー 45 エネルギー 0 Poison 0
INT 125 Magery 20
Evalutiong INT 70
Meditation 80




種類 最低スキル 99.9%成功スキル 詠唱時間(秒) 消費マナ
Summon Fiend 38 75.5
2
10
impを召喚する。
効果時間(分) = (Spellweaving ÷ 24) + (ASTR × 1)
*1分単位で切り捨て

impはペットスロット1を消費するので最大5匹まで召喚できる。
一度の使用で1匹だけ召喚するが、ArcaneFocusを持っていると一度の使用でASTR×1匹
召喚することができる。ただし、マナは召喚した数だけ減る。
命令することは可能。

ステータス 抵抗 攻撃属性 スキル グループパワー
HP
10 物理 30 物理 0 Wrestling 40 デーモン
スタミナ
40 45 50 Tactics 50
マナ
15 冷気 20 冷気 0 Resistance 35
STR
55 40 50 Anatomoy 0
DEX
40 エネルギー 30 エネルギー 0 Poison 0
INT 60 Magery 20
Evalutiong INT 20
Meditation 0




種類 最低スキル 99.9%成功スキル 詠唱時間(秒) 消費マナ
Gift of Life 38 75.5
4
70
死亡した場合、その場で蘇生できる。
射程10
使用者か使用者のお気に入りのペットにしか使用できない。
効果時間(分) = (Spellweaving ÷ 12) + (ASTR × 1)
*2分単位で切り捨て

蘇生した時のHPはSpellweaving × 5 ÷ 12 %まで回復している。

死亡後すぐに蘇生するかしないかの選択が出るので
安全なところに移動してから蘇生するといった使い方はできない。




種類 最低スキル 99.9%成功スキル 詠唱時間(秒) 消費マナ
Essence of Wind 52 89.5
3
40
使用者から5歩+ASTR×1の範囲にいる全ての対象に冷気属性のダメージを与える。
ハイドしている対象には当たらない。

ダメージを受けた対象は5秒+ASTR×1の間
ファストキャスト− (2 + ASTR × 2)
速度− (1 + ASTR × 1)
の効果を受ける場合がある。

スキル ダメージ
52〜71.9 22
70〜95.9 23
96〜119.9 24
120 25
ArcaneFocusがある場合はダメージは+ASTR×1ダメージ
呪文ダメージ+の影響を受ける




種類 最低スキル 99.9%成功スキル 詠唱時間(秒) 消費マナ
Dryad Allure 52 89.5
3
40
亜人種のモンスターを魅了してペットにすることができる。
ただし、一部のボス系は魅了することはできない。

射程10

失敗するとモンスターは怒って攻撃してくる。
ペットにしたモンスターはペットスロット3消費し、命令可能。
ただし、ログアウトをすると消滅してしまう。
また、お気に入り状態でないので移動にはゲートが必要。

meer eternalなどの特殊攻撃は自分を含む周りの対象にも当たるため
犯罪者フラグが立つ場合があるので注意する必要がある。

ASTR1につき魅了できる確立が2%上昇する。




種類 最低スキル 99.9%成功スキル 詠唱時間(秒) 消費マナ
Wildfire 66 103.5
2.5
50
ターゲットしたポイントから2歩の範囲に炎属性のダメージを与えるフィールドを出す。
ArcaneFocusを持っている場合は(1+ASTR)÷2 歩範囲が広がる *少数切捨て
ハイドしている対象にも当たる。

フィールドの持続時間(秒)  (Spellweaving × 10) ÷ 240 + (ASTR × 1)
*最低1秒

フィールドのダメージ判定は使用した瞬間に発生し、その後は1秒毎に発生する。
ダメージは使用者の視線が通っている対象にしか当たらない。
フィールド内に対象が複数いる場合はダメージは分割され、2人だと1/2、3人だと1/3になる。
*最低5ダメージ

スキル ダメージ
66〜71.9 12
70〜95.9 13
96〜119.9 14
120 15
ArcaneFocusがある場合はダメージは+ASTR×1ダメージ
*最大15

呪文ダメージ+の影響を受ける




種類 最低スキル 99.9%成功スキル 詠唱時間(秒) 消費マナ
Word of Death 80 117.5
3.5
50
対象にカオス属性のダメージを与える。
*カオス属性はランダムで属性が変化する。
射程10

ダメージは基礎ダメージとSpellweavingとASTRによって決まる乗算値で決まる。

A = Spellweaving ÷ 24
*少数切捨て スキル100だと4.1なので4、スキル120だと5

乗算値 = A × ASTR

最低ダメージ = 5 × 乗算値
最大ダメージ = 8 × 乗算値

対人以外の場合は対象のHPが5%の場合のみ即死ダメージを与えることができる。
ただし対象のHPが5%にも関わらずHPが300以上の場合は、即死ダメージが無属性の
300ダメージに変更される。
ArcaneFocusを持っている場合、即死ダメージは対象のHPが
5 + ASTR × 5 %のときに発生する。

呪文ダメージ+の影響を受ける


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