Necromancy (ネクロマンシー)
条件
Necromancy(ネクロマンシー)=
Spirit Speak(霊話)=
マナコスト-(%)=
魔法ダメージ(%)=
対象のResistingSpells(魔法抵抗)=
ファストキャスト
-1 0 1 2
キャストリカバリ
0 1 2 3 4 5 6
Necromancy:0 ファストリカバリ:0
Spirit Speak:0 キャストリカバリ:0
マナコスト-(%):0 詠唱待機時間=1.75
*詠唱待機時間は共通です。
魔法ダメージ(%):0
レベル 最低スキル 99.9%成功スキル 詠唱時間(秒) 消費マナ 成功効率(%) その他
Curse Weapon
(カースウエポン)
0 40
1 1
7 7
0 効果時間1
Pain Spike
(ペインスパイク)
20 60
1 1
5 5
0 対人ダメ→0
対モンスダメ→
0
Blood Oath
(ブラッドオース)
20 60
1.5 1.5
13 13
0 効果時間0
Evil Omen
(イビルオーメン)
20 60
1 1
11 11
0 効果時間0
Corpse Skin
(コープススキン)
20 60
2 2
11 11
0 効果時間0
Wraith Form
(レイスフォーム)
20 60
4 4
14 14
0 マナ吸収量
ダメージの
0%
Mind Rot
(マインドロット)
30 70
1.5 1.5
17 17
0 効果時間0
Horrific Beast
(ホリフィックビースト)
40 80
4 4
11 11
0
Animate Dead
(アニメイトデッド)
40 80
1.5 1.5
23 12
0
Poison Strike
(ポイズンストライク)
50 90
1.75 1.75
17 17
0 ダメージ平均(毒0)
0
Wither
(ウィザー)
60 100
1.25 1.25
23 23
0 ダメージ平均(冷気0)
カルマ±0→
0
カルマ最低→
0
カルマ最高→
0
Strangle
(ストレングル)
65 105
2.5 2.5
29 29
0 ダメージ範囲(毒0)
ダメージ回数0
対人ダメ→
0
対モンスダメ→
0
Lich Form
(リッチフォーム)
70 110
4 4
23 23
0
Vengeful Spirit
(ベンジフルスピリット)
80 120
8 3
41 41
0 効果時間0
Wrestling=
0
Exorcism
(エクシズム)
Necromancy 80
Spirit Speak 80
120
2 2
40 40
0
Vampiric Embrace
(ヴァンパイアエンブレイス)
99 120
4 4
23 23
0

サモンファミリアー(Summon Familiar)
Type 最低スキル 99.9%成功スキル 詠唱時間(秒) 消費マナ 成功効率(%)
[Necromancy] [Spirit Speak]
Horde Minion 30 30 70 1→1 17→17 0
Shadow Wisp 50 50 70 0
Dark Wolf 60 60 70 0
Death Adder 80 80 80 0
Vampire Bat 100 100 100 0


Necromancy (ネクロマンシー)

・Necromancy (ネクロマンシー)は使用するたびにカルマが下がる。
・下がるカルマの量は使用するのに必要な最低スキルが高いほど多くなる。
・Necromancyを使用しても手に持っている武器や盾が外れることはない。
・Poison Strike(ポイズンストライク)とWither(ウィザー)は魔法ダメージ+のプロパティの効果を受ける。
・Wither(ウィザー)は使用者のカルマが低いほど威力が上がる。(対象のカルマは関係しない)
・詠唱待機時間は1.5秒。
・ファストキャストの上限は2、キャストリカバリの上限は6


スペル名 最低スキル 99.9%成功スキル 詠唱時間(秒) 消費マナ
Curse Weapon
(カースウエポン)
0 40
1
7
・武器で与えるダメージの50%をHPとして吸収できる。
・効果時間は
1+(Spirit Speak×0.3) [秒]
装備している武器を持ち替えると効果は即座に切れる。
効果が残っている最中に使用すると、持続時間はリセットされる。

・武器のライフリーチやVampiric EmbraceのHP吸収と併用しても効果はでる。

・DOOMなどボス戦で生存率を飛躍的に高めることができる。

スペル名 最低スキル 99.9%成功スキル 詠唱時間(秒) 消費マナ
Pain Spike
(ペインスパイク)
20 60
1
5
・無属性のダメージを与えると同時にスタミナを減らすことができる。
ただし、10秒後に与えたダメージは回復する。
*スタミナは回復しない。

対人でのダメージは
18+(Spirit Speak-Resisting Spells)÷10

対モンスターでのダメージは
30+(Spirit Speak-Resisting Spells)÷10

・連続して使用するとダメージは本来の15%程度に減少する。
回復するまでの時間は若干伸びる。

・スタミナ減少量は
対象のスタミナが多いほど多くなる。
対象のResisting Spellsが高いと少なくなる。
使用者のSpirit Speakが高いと多くなる。

・対人では詠唱が早いので逃げる相手に効果的。またスタミナを削ることができるので
連発して相手のスタミナを削り、徒歩にすることもできる。

スペル名 最低スキル 99.9%成功スキル 詠唱時間(秒) 消費マナ
Blood Oath
(ブラッドオース)
20 60
1.5
13
・一定時間、使用した対象の攻撃を跳ね返すことができる。
・効果時間は
8+(Spirit Speak-Resisting Spells)÷8 [秒]
対象のレジが高くても最低2秒は効果は続く。

・対象から受けるダメージは1.2倍になり、跳ね返すことのできるダメージは
本来対象から受けるダメージだけになる。
例)
通常では100のダメージを与えてくる敵がいる。
その敵にBlood Oathを使用すると、対象から受けるダメージは120になり
通常で受けるダメージと等しい、100のダメージを敵に与えることができる。

跳ね返すことのできる種類は属性を持つ攻撃のみで、
それらによる攻撃は自分に当たるダメージは1.2倍になるが跳ね返せない。
例)
・Pain Spike
・Ninjitsu(忍術)のDeathStrike
・SPMのBleedAttack

・Blood Oath効果中はアイテムプロパティの物理反射は機能しなくなる。

・Blood Oathによる反射は、自分にダメージが入ってから対象に与えるので
対象のダメージで死亡した場合は、対象にダメージを跳ね返すことはできない。

・Blood Oathは先にかけた効果が優先されてるので、すでにBlood Oathがかかっている対象や
Blood Oathを使用してきた対象にBlood Oathを使用しても効果はない。

・対人ではかなり効果がある。Blood Oathを使われたら、反射できないDeathStrikeなどを使うよい。

スペル名 最低スキル 99.9%成功スキル 詠唱時間(秒) 消費マナ
Evil Omen
(イビルオーメン)
20 60
1
11
・対象のResisting Spellsを半分にする。
・対象の受ける毒の効果を1ランク上にする。
*L5以上には上がらない
・対象の受ける全てのダメージを25%多くする。

・効果時間は
1+(Spirit Speak÷12) [秒]
ただし、対象が何らかのダメージや攻撃属性の魔法(Curseなど)を受けると
即座に効果は消える。
ようするに一度だけ対象に不利な効果を与えることができる。

・Civalry(騎士道)のRemove Curse(リムーブカース)、Cokking(料理)のenchanted apple
タリスマンのCurseRemovalで解除することが可能。

・大ダメージを狙うためのコンボなどに応用できる。
・Spirit Speakがなくても1秒間は効果があるので、ダメージが出るまでに時間がかかる魔法や
戦士の武器攻撃をタイミングよく当てれば効果がある。

スペル名 最低スキル 99.9%成功スキル 詠唱時間(秒) 消費マナ
Corpse Skin
(コープススキン)
20 60
2
11
・対象は物理抵抗+10、冷気抵抗+10、炎抵抗-15、毒抵抗-15
効果時間は
40+(Spirit Speak-Resisting Spells)÷2.5 [秒]

通常、装備などの抵抗値は70までしか効果はないが、
70以上の抵抗がある場合は減少する抵抗を相殺させることができる。
例)
装備の合計が炎抵抗85でCorpse Skinを受けた場合
*実際に抵抗の効果があるのは70まで
15余分にあるので、Corpse Skinをうけても炎抵抗は80-15=70で70のままでいられる。

Curseの魔法で抵抗を60にされていても、本来の抵抗値から-15として計算されるので
60-15=45にはならない。
例)
装備の合計が炎抵抗85でCurseとCorpse Skinを受けた場合
Curseを受けると炎抵抗は60になる。
Corpse Skinをうけると炎抵抗は80-15で70になる。
最終的にはCurseによる抵抗60制限で炎抵抗は60になる。

・Civalry(騎士道)のRemove Curse(リムーブカース)、Cokking(料理)のenchanted apple
タリスマンのCurseRemovalで解除することが可能。

・抵抗を下げることができるので対人でよく使われる。

スペル名 最低スキル 99.9%成功スキル 詠唱時間(秒) 消費マナ
Wraith Form
(レイスフォーム)
20 60
4
14
性別が男の場合はWraithに変身する。
性別が女の場合はwailing banshee に変身する。

メリット
・物理抵抗+15
・攻撃を当てる度に相手からマナを吸収 
0.15 * Spirit Speak +5 [%]
ダメージを与えた相手からマナを奪うので、相手にマナがないと吸収することはできない。
爆弾、魔法、毒ダメージ、武器攻撃など、ほとんどの攻撃で吸収することができる。
PCの使うSPMのブリード・アタック(Bleed Attack)を無効化

・トラッキングに引っかかりにくくなる
・リコール100%成功
・スタミナを消費せずにキャラを通過
(現在バグでサーバーを越えると効果が消える)

デメリット
・炎・雷抵抗−5
・騎乗不可
・アンデット特攻の武器のダメージは+25%になる。
*スペルブックによる特攻効果はない。


マナ吸収能力はPSなどに重宝する。

スペル名 最低スキル 99.9%成功スキル 詠唱時間(秒) 消費マナ
Mind Rot
(マインドロット)
30 70
1.5
17
・対象のマナ消費を+25%にする。
・効果時間は
20+(Spirit Speak-Resisting Spells)÷5 [秒]
・Civalry(騎士道)のRemove Curse(リムーブカース)、Cokking(料理)のenchanted apple
タリスマンのCurseRemovalで解除することが可能。

・対象がマナコストマイナスの防具を装備している場合は相殺される。
・MLボスなどの長期戦になる相手に使うと効果がある。

スペル名 最低スキル 99.9%成功スキル 詠唱時間(秒) 消費マナ
Horrific Beast
(ホリフィックビースト)
40 80
4
11
・ビーストに変身する。

メリット
・ダメージ:+25%
・HP回復値に+20のボーナス


デメリット
・ネクロ変身魔法以外の魔法は使用不可
・騎乗不可
・大きいので目立つ

・アンデット特攻の武器のダメージは+25%になる。
*スペルブックによる特攻効果はない。


・スキル上げなどをするときに役に立つ。

スペル名 最低スキル 99.9%成功スキル 詠唱時間(秒) 消費マナ
Animate Dead
(アニメイトデッド)
40 80
1.5
23
・動物やモンスターの死体に使用すると、アンデットとして蘇らせることができる。
・Animate Dead使用者のNecromancyとSpirit Speakが高いと、死体は上級アンデットモンスターとして蘇る。
また、生前の強さが強いほど上級アンデットモンスターになる。

・アンデットはスロットを消費しない仲間として連れて歩くことができるが
命令をすることはできず、近くにいる敵ーに自動で攻撃する。
・アンデットのHPは時間と共に減少する。
horseなどからは騎乗できるskeletal steed
nightmareなどからは騎乗できる上に戦闘スキルのあるhellsteedを作ることができる。

スペル名 最低スキル 99.9%成功スキル 詠唱時間(秒) 消費マナ
Poison Strike
(ポイズンストライク)
50 90
1.75
17
・毒属性のダメージ魔法
平均ダメージは
0.33 * Spirit Speak +10

・対象を中心に5×5の範囲にもダメージを与えることができる。
対象と同じマスに重なっている場合は本来のダメージと同じダメージ
1マス離れるとダメージは半分
2マス離れるとダメージは三分の一
範囲ダメージは視線が通っていなくても当たるので、自分に撃って
ハイドしている敵を暴くことができる。
=対象 or 対象から0マス
=1マス(ダメージ半分)
=2マス(ダメージ三分の一)

スペル名 最低スキル 99.9%成功スキル 詠唱時間(秒) 消費マナ
Wither
(ウィザー)
60 100
1.25
23
・冷気属性ダメージ魔法
自分を中心に9×9マスの範囲を攻撃することができる。
離れていても威力は変わらない。
ただし、視線の通らない相手(ハイド状態)には当たらない。

Spirit Speakが高いと攻撃力は上がる。
カルマが低いと攻撃力が上がる。
平均ダメージは
0.325 * Spirit Speak +10

これにカルマによるダメージ修正が追加される。
カルマ±0で0
カルマ最低で+10
カルマ最高で-10

・詠唱が早く、ダメージの大きい範囲攻撃なので集団戦で好まれる。
Wraith Formで変身して、敵の中に入り、Wither連打は強力。

スペル名 最低スキル 99.9%成功スキル 詠唱時間(秒) 消費マナ
Strangle
(ストレングル)
65 105
2.5
29
・毒属性のダメージ魔法
対象者は継続的にダメージを受ける。
初めはStrangleを受けてから約6秒後にダメージが入り、その後ダメージ間隔は短くなっていく。
使用者のSpirit Speakが高いとダメージとダメージを与える回数は多くなる。
対象のスタミナが減っているとダメージは多くなる。

ダメージ回数は
Spirit Speak÷10-1

最低3回はダメージが発生する。

ダメージは対人と対モンスターで異なり
スキル50以下では
対人=2〜5 対モンスター=3〜8

スキル100では
対人=8〜11 対モンスター=14〜19

スキル120では
対人=10〜13 対モンスター=17〜22

対象のスタミナが減っているとさらにダメージは増え、
スタミナが半分のときは2倍、スタミナが0のときは3倍になる。

・Civalry(騎士道)のRemove Curse(リムーブカース)、Cokking(料理)のenchanted apple
タリスマンのCurseRemovalで解除することが可能。

・対人では詠唱妨害になるので人気がある。SPMのブリード・アタック(Bleed Attack)と併用して
相手の詠唱を潰したり、Pain Spikeでスタミナを削ってダメージを上げることができる。

スペル名 最低スキル 99.9%成功スキル 詠唱時間(秒) 消費マナ
Lich Form
(リッチフォーム)
70 110
4
23
メリット
・毒・冷気抵抗+10
・マナ回復+13
・PCの使うSPMのブリード・アタック(Bleed Attack)を無効化

デメリット
・炎抵抗−10
・HP回復-5
・騎乗不可
・アンデット特攻の武器のダメージは+25%になる。
*スペルブックによる特攻効果はない。


・動きの遅い敵を相手にするときや、スキル上げのときに
マナ回復+13は重宝する。

スペル名 最低スキル 99.9%成功スキル 詠唱時間(秒) 消費マナ
Vengeful Spirit
(ベンジフルスピリット)
80 120
8
41
・対象を指定すると、対象者の近くにrevenantを召還する。
・効果時間は
10+(Spirit Speak÷1.5) [秒]
レブナントのWrestlingは使用者のSpirit Speakと等しい。
物理属性で攻撃し、約40ダメージの3秒フリで攻撃する。
抵抗値もSpirit Speakが高いほど上がるが、Despelの魔法で消されることが多い。
対象が大きく離れるとワープして対象に追いつき、ハイド状態も暴くことができる。



・ハイドを暴く能力は逃げる相手に有効。一度出せば長時間効果があるので対人では詠唱妨害にもなる。



スペル名 最低スキル 99.9%成功スキル 詠唱時間(秒) 消費マナ
Exorcism
(エクシズム)
Necromancy 80
Spirit Speak 80
120
2
40
・チャンピオンエリアにいるPCの幽霊をアンクなどに強制移動させる。
・使用するにはSpirit Speakが100以上必要。
・チャンピオンエリアの祭壇付近でしか使用することはできない。
・同一サーバーに死体が残っていると飛ばすことはできない。

・PS会場の偵察幽霊対策に導入されたが、範囲があまりにも狭いためほとんど役にたっていない。
UOでもっとも使用頻度の低い魔法だと予想される。

スペル名 最低スキル 99.9%成功スキル 詠唱時間(秒) 消費マナ
Vampiric Embrace
(ヴァンパイアエンブレイス)
99 120
4
23
メリット
・ネクロスキルの99.0でも変身成功率約50%
・攻撃を当てる度にダメージの20%分HPが回復する。
(魔法や爆弾、フィールド魔法なども含む)
・マナ回復復+3
・スタミナ回復+20
・L4までの毒を受けても3秒後に自動解毒
・騎乗可

デメリット
・炎レジスト−25
・ニンニク(garlic)を消費する魔法を使用すると
17〜23ポイントの無属性ダメージを受ける
(秘薬低減や神秘装備をを使えばダメージは受けない)
・アンデット特攻の武器のダメージは+25%になる。
*スペルブックによる特攻効果はない。


・炎抵抗-25は大きいが、それ以上のメリットが得られるので
戦士には対人、対モンスター問わずお勧め。

Summon Familiar(サモンファミリアー)
Type 最低スキル 99.9%成功スキル 詠唱時間(秒) 消費マナ
[Necromancy] [Spirit Speak]
Horde Minion 30 30 70 1 17
Shadow Wisp 50 50 70
Dark Wolf 60 60 70
Death Adder 80 80 80
Vampire Bat 100 100 100
Horde Minion 400stoneまで荷物を持たせることができる。
地面に落ちているスタックできるアイテムをランダムで拾う。
ついてくる移動速度が速いので、ちょっとしたものを運ぶときは重宝する。
自分からモンスターに攻撃することはない。
Shadow Wisp 一定間隔でWips周辺にいるマイナスカルマのプレイヤーのマナを約10回復する。
回復間隔は5〜30秒
自分からモンスターに攻撃することはない。
Dark Wolf 召喚者のスタミナ回復+5
召喚者が接近武器で攻撃すると、一緒に攻撃する。
ダメージは物理属性で18前後
Death Adder 召喚者はヘビ系モンスターを操ることができる。
ヘビ系モンスターをWクリックし、でてくるカーソルを敵に合わせれば
攻撃させることができ、Wクリックしたヘビ自身を選択するとStop命令になる。

召喚者が接近武器で攻撃すると、一緒に攻撃する。
ダメージは物理属性で5前後だが、毒スキルが150あるので
高確率で高レベルの毒を対象に与えることができる。
Vampire Bat 召喚者が接近武器で攻撃すると、一緒に攻撃する。
ダメージは物理属性で13前後で、Vampire Batの与えたダメージ分
召喚者はHPを回復させることができる。





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