Bushido(武士道)
・名誉の徳(Honor)のパーフェクション | ・ブロック | ・ワールウィンド・アタック(Whirlwind Attack) |
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Spell | 最低スキル | 99.9%成功スキル | 消費マナ | 成功効率(%) | その他 | |
Honorable Execution オナーブルエクセキューション |
25 | 62.5 | 0 | 0 | 命中率が0%上昇する。 パーフェクションをセットした対象に 乗算ダメージボーナス1倍 |
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Confidence コンフィデンス |
25 | 62.5 | 10→10 | 0 | 5秒間で回復する量3 ・15秒間ブロックに成功するたびに回復。 HP=1〜1 スタミナ=1〜1 |
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Counter Attack カウンターアタック |
40 | 77.5 | 5→5 | 0 | ||
Lightning Strike ライトニングストライク |
50 | 87.5 | 5→5 | 0 | 0%で抵抗を無視して貫通ダメージ | |
Evasion イベーション |
60 | 97.5 | 10→10 | 0 |
ブロック率と効果時間は上の表参照 |
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Momentum Strike モメンタムストライク |
70 | 107.5 | 10→10 | 0 | ・対モンスターではスキル使用後の初撃で 殺した場合、隣接する相手には1倍 殺せなかった場合、隣接する相手には1倍 ・対人ではスキル使用後の初撃で 殺した場合、隣接する相手には0% 殺せなかった場合、隣接する相手には0% |
名誉の徳(Honor)のパーフェクション |
Bushidoが50.0以上で名誉の徳を使用し、対象を選択するとパーフェクションをセットすることができる。 セットすることができる対象は1つで、別の対象にセットすると前のセットは解除される。 セットした対象に直接攻撃(弓も可)をHITさせるたびにPP(パーフェクションポイント)を得ることができる。 攻撃がHITするたびに得られるPPはBushidoスキルと値で、Bushidoが100あれば攻撃をHITさせるたびにPPが100得られる。 攻撃を外すとBushidoスキルに関係なくPPは250減る。 溜まっているPPは確認できないが上限は1000で、上限状態で攻撃をHITさせると 「パーフェクションの極みに達しました」とメッセージがでる。 ・パーフェクションをセットした対象に対して乗算ダメージボーナスが付く 乗算ダメージボーナス=PP÷1000+1 上限の1000ポイントの場合は1000÷1000+1=2で乗算ボーナスは2倍になる。 ・パーフェクションをセットした対象を倒すと、溜まっているPPと対象の強さに比例してHP、スタミナ、マナが回復する。(最小値は10) |
ブロック |
ブロックに成功するとダメージを0にすることができる。 ブロックには武器によるブロックと盾によるブロックがあり、どちらか一方しか発動しない。 武器よりも盾によるブロックの方が優先されるので、武器によるブロックの確率が高くても 盾を装備していると盾によるブロックの判定になり、ブロックに成功する確率が下がる。 そのため、Bushidoスキルのある人がブロックをするには盾を装備せずに武器だけを持たなければならない。 武器ブロックの成功率は 片手武器の場合→(Bushido×Parry)÷480+GMボーナス(%) 両手武器の場合→(Bushido×Parry)÷411.4+GMボーナス(%) ただし、 (Parry-Bushido)÷8+GMボーナス(%) の方が確立が高い場合は、高い確立の方で計算される。 盾ブロックの成功率は (Parry-Bushido)÷4+GMボーナス(%) *GMボーナスはBushidoかParryのどちらかが100以上で5 |
ワールウィンド・アタック(Whirlwind Attack) |
Bhusidoスキルがあるとワールウィンド・アタック(Whirlwind Attack)のダメージに乗算ダメージボーナスが付く。 乗算ダメージボーナス(倍)は 1+(隣接している攻撃可狽ネ対象数-1)×Bushido÷5÷100 最大2倍 自分の周りに4人いてBushidoスキルが100の場合 1+(4-1)×100÷5÷100=1.6 1.6倍になる |
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・名誉の徳(Honor)のパーフェクション | ・ブロック | ・ワールウィンド・アタック(Whirlwind Attack) |